• 相关软件
    >Fireworks MX 2004 对象相互结合 创建者:webmaster 更新时间:2010-06-27 17:12










    6、对象相互结合

      组合与取消:使用菜单栏上的“修改?组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3?15所示。



    图3?23


      而使用“修改?取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。


      接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3?16、3?17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。



       图3?24         3?25


      使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。


      联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3?18、3?19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。



    图3?26    图3?27


      联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。


      交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3?20、3?21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。



    图3?28     图3?29


      打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3?22、3?23所示。



    图3?30       图3?31


      裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3?24、3?25所示。



    图3?32       图3?33

    相关文章
    本页查看次数: