尽管VxD使用32位平面存储模式(flat memory model),但它的代码和数据仍使用分段管理,段有六种类型,即实模式初始化、保护模式初始化、可分页、不可分页、静态和只调试(debug only),每种类型又有代码段和数据段之分,所以VxD共有12个段。实模式代码段和数据段为16位(分段模式),其他段则是32位(平面模式)。“实模式初始化”段包含了在Windows初始化过程的最初阶段VMM变为保护模式之前要执行的代码。静态加载的VxD此时可以查看Windows启动前的实模式环境,决定是否继续加载,并通知VMM。加载完毕后,VMM进入保护模式并执行保护模式初始化代码,同样将执行结果再通知VMM。初始化完成后,“实模式初始化”段和“保护模式初始化”段即被遗弃。VxD的大部分代码都在其他的某一段中,“可分页”段允许虚拟存储管理器(Virtual Memory Manager)进行分页管理,大多数的VxD代码都应当在“可分页”段。“不可分页”段的内容主要包括:VxD的主入口点、硬件中断处理函数、所访问的数据以及能被另一个VxD中断处理函数调用的异步服务。“静态”段仅用于可以动态加载的VxD,当VxD卸载后,静态代码段和数据段都保留在内存中。“只调试”段只是VMM在Soft-ICE for Win 95等调试环境下才将其载入。
VMM是通过VxD的设备描述符块DDB(Device Descriptor Block)来识别的。DDB向VMM提供了VxD的主入口点,还向应用程序和其他的VxD提供了入口点。VMM利用这个主入口点将VM及Windows自身的状态通知给VxD,然后VxD通过相应的工作来响应这些事件。由于VxD不仅仅服务于一个物理设备(比如多个串口)或仅与一个VM发生联系,所以VxD需要产生自己支持的数据结构(Supporting Data Structures)来保存每一个设备、每一个VM的配置和状态信息。VxD用一个或多个设备上下文结构来保存设备信息,如I/O端口基地址、中断向量等,VxD将自己的每个VM的状态信息保存在VMM的VM控制块中。