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    >谈谈Delphi中的类和对象 创建者:webmaster 更新时间:2005-07-02 01:35

    谈谈Delphi中的类和对象
    1.登不了大雅之堂地理解几个概念
       说到类和对象,我们不能不提及这样几个概念:类,对象,实例。就我个人觉得可
    以这样来理解:对象指的是泛称,自然界的任何实体都可以看成一个对象;而类则是
    以这些对象某些特征而分成的一系列的种类;实例则是特指属于某一个类的一个对象。
    好啦,这些大道理我就不用多说了。不如来一个“背道而驰”的作法,我们用Delphi
    code 来阐述这些外国人提出的一些令我们中国人不好理解的概念吧:
    var
      ABtn:TButton;
    义ABtn是属于TButton类的一个对象,但ABtn不能说是一个实例,因为它还没有
    创建,所以我们说这是定义了一个对象,如果说定义了一个实例,多多少少有
    些不够确切。:)
    begin
      ABtn:=TButton.Create(Self);//创建一个TButton的实例
      ABtn.Caption:='对象';
      ABtn.Free;
    end;

    2.对象是一个地地道道的指针
       从物理角度来看,对象就是一段地址空间,这段地址空间的标志就是我们定义的
    类“变量”。所以我们可以把对象看成一个类的指针。大家知道,要访问一个指针就
    必须对指针初始化。对象的既然是一个指针,也必须对它进行初始化。如何初始化呢?
    还是说指针的初始化吧。对于一个指针可以有以下两种方法来进行初始化:
    (一)直接分配
    var
      Pint:^Integer;
    begin
      new(Pint);
      Pint^:=12;
      Dispose(Pint);
    end;
    (二)指向别的已分配空间的变量
    var
      Pint:^Integer;
      i:integer;
    begin
      i:=12;
      Pint:=@i;
    end;
    有趣的是,对象这种“指针”也有两种方法初始化
    (一)直接分配
    var
      AForm:TForm;
    begin
      AForm:=TForm.Create(Self);
      AForm.ShowModal;
      AForm.Free;
    end;
    (二)指向别的已分配空间的实例
    var
      AForm:TForm;
    begin
      AForm:=Self;
      AForm.Caption:='知道了吗?为什么会这样呢';
    end;
    file://这个AForm和它所指向的Form实例共用同一段地址单元,所有对AForm操作都将反应
    file://到它所对应的Form实例之上。
    说到这,我们就很好解释为什么过程(函数)的对象参数传递时,象这样这的格式:
    (一)procedure SetEdit(var Edit:TEdit);
        begin
          Edit.Text:='11';
        end;

    (二)procedure SetEdit(Edit:TEdit);
        begin
          Edit.Text:='11';
        end;
    效果是一样的了。(一)是把一个TEdit实体作为参数引用的形式进行参数传递,(二)是
    把一个TEdit的对象“指针”作为参数传递。


    3.类可以理解成一种特殊的数据类型
        我们知道数据类型可以进行强制类型转化,类即然可以理解成一种数据类型,那
    么它也应该可以进行类类型转。比方如下代码为一个按钮(Button1)的单击事件:
    (一)
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      ACaption:String;
    begin
      ACaption:=TButton(Sender).Caption;//Sender从TObject转化到TButton
      ShowMessage(Format('You clicked ''%s'' !',[ACaption]));
    end;
    在这段代码中,Sender是一个TObject型对象,我们把它强制转化为TButton类型。如你
    看得不清楚,可以参照一下我们通常的数据类型的转化:
    (二)
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      S_Str:String;
      P_Str:PChar;
    begin
      S_Str:='I love China!';
      P_Str:=PChar(S_Str);
      S_Str:='';
      S_Str:=String(P_Str);
      ShowMessage(S_Str);
    end;
    但是在面对对象的程序设计过程中,强调的是安全性,如(一)的强制类型转化存在着不
    安全性。如下的代码,依然是写Button1.OnClick事件:
    (三)
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      TCanvas(Sender).Brush.Color:=clRed;
    end;
    执行一下,就会出错。这样岂不是违背了面对对象的程序设计的宗旨了吗?没有,即然
    是类,就应该有类特定的类强制转化方法,改(三)的方法如下:
    (四)
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      (Sender as TCanvas).Brush.Color:=clRed;
    end;//用as来转化,as就可以把错误抓住,不会影响程序的正常运行。
    说到这我顺便提一下VB吧,如果学过VB的人可能觉得其中的控件数组比较爽,尤其是在
    编写象计算器这样的程序时。但Delphi给我们什么呢?答案是Delphi也能快速简洁的开
    发出这样的程序。如是操作:在窗体上放一个Edit和十个Button,把Button.Caption分
    别设为'0','1','2',...'9',然后写一个按钮的OnClick事件如下:
    (五)
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      Edit1.Text:=Edit1.Text+(Sender as TButton).Caption;
    end;
    把别的Button的OnClick事件都关联到Button1Click上,运行程序。拍拍手!这样计算器
    程序的雏形就具备了。我们用Delphi的类类型转化,开发出来类似VB中的控件数组功能
    的程序也是很棒的嘛!:)


    4.抽象类和它的实例
        Delphi中有一种类为抽象类,你不能天真的直接为它创建一个实例。如:TStrings
    类。如下代码:
    (一)
    var
      StrLst:TStrings;
    begin
      StrLst:=TStrings.Create;
      StrLst.Add('I love Japan!');
      StrLst.Free;
    end;
    这是不对的。那如何为诸如TStrings这样的抽象类构造实例呢?答案是借助它的非抽
    象子类。我们知道TStrings有一个TStringList非抽象子类。我们就可以这样作:
    (二)
    var
      StrLst:TStrings;
    begin
      StrLst:=TStringList.Create;//借助其子类的构造器,对StrLst进行子类化
      StrLst.Add('I love China!');
      StrLst.Free;
    end;
    (三)
    var
      StrLst:TStringList;
    begin
      StrLst:=TStringList.Create;
    file://放弃吧,不要再用抽象类,完全用它的“儿子”来你的事吧 
      StrLst.Add('I love China!');
      StrLst.Free;
    end;


    5.类是一种对数据和操作高度的封装机制
    (一)数据封装
    unit Unit2;


    interface
    type
      TEmployee=class
      private
        FName:String;
      public
        Constructor Create;
        function  GetName:String;
        procedure SetName(AName:String);
      end;
    implementation


    { TEmployee }


    constructor TEmployee.Create;
    begin
      FName:='BlazingFire';
    end;


    function TEmployee.GetName: String;
    begin
      Result:=FName;
    end;


    procedure TEmployee.SetName(AName: String);
    begin
      FName:=AName;
    end;


    end.
    如上代码,我们就用了一个过程SetName和一个函数GetName对私有变量FName进行完全的
    封装。我们要对FName操作就只有这样:
    uses
      unit2;
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      AEmployee:TEmployee;
    begin
      AEmployee:=TEmployee.Create;
      AEmployee.SetName('Rose');//利用SetName来设置FName
      MessageBox(Handle,PChar(AEmployee.GetName),'Empoyee',0);
      file://用GetName来访问FName
      AEmployee.Free;
    end;
    (二)操作封装
    unit Unit2;


    interface
    type
      TDivision=Class
      public
        file://多态性让你的程序更据有“柔韧性”
        function GetDiv(Num1,Num2:Double):Double;overload;
        function GetDiv(Num1,Num2:integer):integer;overload;
      end;
    implementation


    { Division }


    function TDivision.GetDiv(Num1, Num2: Double): Double;
    begin
      try
        Result:=Num1/Num2;
      except
        Result:=0;//提供弹形处理机制,处理除数为0情况
      end;
    end;


    function TDivision.GetDiv(Num1, Num2: integer): integer;
    begin
      try
        Result:=Num1 div Num2;
      except
        Result:=0;//提供弹形处理机制,处理除数为0情况
      end;
    end;


    end.
    如上代码我们通过类的多态性机制把除法分别处理成整除和非整除,又通过异常处理屏
    去除数为0的情况,从而保证操作的安全性,在调用时,我们就可以这样来:
    uses
      unit2;
    {$R *.dfm}


    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      Division:TDivision;
      IValue:integer;
      FValue:Double;
    begin
      Division:=TDivision.Create;
      IValue:=Division.GetDiv(1,2);
      FValue:=Division.GetDiv(1.0,2);
      IValue:=Division.GetDiv(1,0);
      FValue:=Division.GetDiv(1.0,0);
      Division.Free;
    end;
     
    6.类是一种代码重用机制
        比方在5中我们想对这个类加上一个GetAdd函数来作加法运算就可以用类的继承。如
    下写就可以了:
    (一)
    unit Unit2;


    interface
    type
      TDivision=Class
      public
        function GetDiv(Num1,Num2:Double):Double;overload;
        function GetDiv(Num1,Num2:integer):integer;overload;
      end;
    type
      TOperation=Class(TDivision)
      public
        function GetAdd(Num1,Num2:Double):Double;
      end;
    implementation


    { Division }


    function TDivision.GetDiv(Num1, Num2: Double): Double;
    begin
      try
        Result:=Num1/Num2;
      except
        Result:=0;
      end;
    end;


    function TDivision.GetDiv(Num1, Num2: integer): integer;
    begin
      try
        Result:=Num1 div Num2;
      except
        Result:=0;
      end;
    end;


    { TOperation }


    function TOperation.GetAdd(Num1, Num2: Double): Double;
    begin
      Result:=Num1+Num2;
    end;


    end.
    这里我们从TDivision继承了一个子类TOperation。TOperation就可以即有TDivsion
    公有方法GetDiv,又有自己的独特的方法GetAdd。这是类为我们提供的“鱼和熊掌兼
    得”之法。不错吧。:)

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